
主机(console)是最常见和平日的游戏平台,运行在主机上的电子游戏称作东机游戏(console game),包含家用机游戏和掌机游戏两部分。与挪动游戏、PC游戏不同,其依托专用硬件平台提供了更优化的画面和操作体验。
凭证《2024年大家主机游戏商场造访敷陈》清楚,客岁大家主机游戏商场界限达459.6亿好意思元,同比下跌2.57%;用户界限达4.6亿,同比上涨4.5%。在《黑神话·悟空》的带动下,中国主机游戏商场界限增长55.13%至44.88亿元,用户界限增长14.05%至1154.63万。
1977年9月,好意思国雅达利(Atari)刊行的雅达利2600,是公认的第一个最告捷的营业化的专为游戏所盘算推算的平台。流程半个世纪的强烈竞争,如今造成任天国、索尼、微软三足鼎峙情势。
Xbox 360是微软历史上销量最高的游戏主机,累计销量达到8600万台。2005年11月22日,微软通告第二代游戏机Xbox 360在北好意思地区运行发售,同庚12月2日、10日分歧在在欧洲、日本发售。
张开剩余74%与PS3一样同处于第七时间游戏机,但早于竞争敌手一年发售,从而告捷霸占先机。不外Xbox 360的说念路并非一帆风顺,由于早期机型在盘算推算上存在迤逦,“三红问题”成为玩家的恶梦,最终微软花了11亿好意思元才措置问题。
2016年4月21日,Xbox 360细腻通告停产。后续微软推出的Xbox One系列(One初代/One S/One X)、Xbox Series X|S,倡导均不如东说念主意,王人输给同期期发布的索尼PlayStation。有音书称,下一代Xbox(代号Xbox Next)可能因为搭载高性能Magnus APU及援手第三方游戏商店(如Steam、GOG),售价将是PlayStation 6的两倍傍边。
从1983年首发第一代主机Family Computer(有名的红白机),任天国屹立主机商场四十余年不倒,累计售出8.6亿台硬件竖立及跳动59亿份游戏软件,创造了《超等马里奥昆季》《塞尔达传奇》《宝可梦》《动物森友会》等经典游戏。
2017年3月推出的Switch,销量达到1.52亿台(统计时辰限度2025年3月),大家名规律二。其给与家用机、掌机一体化盘算推算,既不错手脚掌机和平板模式,也能搭配调度器接入清楚器手脚家用主机。后续通过Nintendo Switch—OLED Model、Nintendo Switch Lite等机型,充分地挖掘用户细分需求。2006年11月发布的Wii,第一次将体感引入游戏主机,累计销量跳动1亿台。
值得一提的是,本年6月5日细腻开售的Switch2,24小时大家销量便玩忽300万台,刷新游戏主机历史新记录。限度6月30日,总销量达到582万台。成绩于此,任天国本季度销售净额达到5723.6亿日元(约合东说念主民币276.4亿元),净利润960.3亿日元,同比分歧增长132.1%和18.6%。
公司预测2026财年(限度2026年3月31日),Switch2的销量将达到1500万台,高于初代首年(约1200万台);售出游戏4500万份。这些主张能否竣事,还要看后续商场倡导何如。
最运行的期间,索尼选择与任天国共同开垦游戏机,但其后反目失和,1994年12月推出我方的第一代家用主机PlayStation 1,当今已更新至第五代,累计销量跳动6亿台。
2000年3月发布的PlayStation 2,以1.6亿台的销量位居大家第一。数据清楚,索尼在PS2活命中前后一共推出10828款游戏,包括好多独占游戏,最有名的有《最终幻思》《勇者斗恶龙》《战神》《GT赛车》《北欧女神》等。
2013年11月发售的PS4、PS1销量相似跳动1亿台,2006年11月推出PS3累计卖出8700万台。2020年11月发布的PS5,已销售7800万台,客岁11月7日发售新机型PS5 Pro,在存储空间、性能倡导等方面有所进步。
据外媒报说念称,可拆卸光驱最早在PS5的人命周期中期推出,旨在匡助PS缩短坐褥和运载资本。PS6将不时这一作念法,用户可选择单独购买“数字版主机”,或购买包含光驱的“传统主机”,还不错在之后通过单独购买光驱升级主机。
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